ประธานสมาคมการเล่นเกมแห่งชาติอินเดียจะกล่าวปาฐกถาพิเศษที่งานสัมมนาการเล่นเกมชนเผ่า ICE

ประธานสมาคมการเล่นเกมแห่งชาติอินเดียจะกล่าวปาฐกถาพิเศษที่งานสัมมนาการเล่นเกมชนเผ่า ICE

ลอนดอน (20 มกราคม) – ผู้เข้าร่วม ICE จะมีโอกาสพิเศษที่จะได้รับการชี้แนะผ่านประวัติศาสตร์ อำนาจอธิปไตย และลักษณะการค้าของอุตสาหกรรมการพนันของชนพื้นเมืองอเมริกันโดยประธานสมาคมเกมแห่งชาติอินเดีย (NIGA) และโฆษกระดับชาติเออร์นี่ สตีเวนส์ คุณสตีเวนส์จะอยู่ที่ลอนดอนเพื่อส่งคำปราศรัยสำคัญ ‘US Indian Gaming: The $28bn Dollar Industry’ ของการสัมมนา Tribal Gaming ในช่วงเซสชั่นฟรีที่จะเข้าร่วมซึ่งจะมีขึ้นในวันอังคารที่ 3 กุมภาพันธ์ เออร์นี่ สตีเวนส์จะสำรวจประวัติศาสตร์ ขนาดและผลกระทบของอุตสาหกรรมการพนันของชนพื้นเมืองอเมริกัน และอธิบายว่ามันได้พัฒนาไปสู่

 ​​’ผู้นำการพนัน’ มูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ได้อย่างไร

Ewa Bakun หัวหน้าฝ่ายเนื้อหาของ ICE กล่าวว่า “การเล่นเกมของชนเผ่าเป็นส่วนสำคัญของแนวการเล่นเกมของสหรัฐฯ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการเข้าใจว่าอธิปไตยของชนเผ่ามีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของรัฐบาลชนเผ่า ค่าคอมมิชชั่นการเล่นเกมและคาสิโนตอนนี้เป็นส่วนสำคัญในการทำธุรกิจ ในอเมริกาเหนือ เราได้พัฒนางานสัมมนา Tribal Gaming เพื่อช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกมจากทั่วโลกสำรวจความสลับซับซ้อนในการทำธุรกิจกับชุมชนชนเผ่า Ernie Steven เป็นหัวหน้าของ NIGA มากว่า 14 ปี และเซสชั่นของเขาจะทำให้ผู้เยี่ยมชมได้รับข้อมูลเชิงลึกที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับวัฒนธรรมการเล่นเกมของชนเผ่า”  

การสัมมนา ‘Tribal Gaming: US Indian Country open for business’ จัดขึ้นโดยร่วมมือกับ Victor Rocha เจ้าของและบรรณาธิการของ Pechanga.net ซึ่งเป็นแหล่งข่าวชั้นนำของประเทศสหรัฐอเมริกาในอินเดีย ประกอบด้วยการอภิปรายเต็มวันเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ อารมณ์ อำนาจอธิปไตย และความเป็นจริงทางการค้าที่กำหนดวิธีที่ทั้งการเล่นเกมบนบกและออนไลน์ดำเนินการโดยชนเผ่าอเมริกันพื้นเมืองอเมริกัน

Tribal Gaming เป็นส่วนหนึ่งของการสัมมนาและเซสชั่นฟรีของ ICE Totally Gaming ซึ่งรวมถึง World Regulatory Assembly (2-4 กุมภาพันธ์), Bitcoin และ Cryptocurrencies (วันอังคารที่ 3 กุมภาพันธ์), Start-Up Workshops และ Mentorship (วันอังคารที่ 3 กุมภาพันธ์) , Pitch ICE (3-5 กุมภาพันธ์), Digital Think Tank (3-5 กุมภาพันธ์), The IMGL Masterclass (วันพุธที่ 4 กุมภาพันธ์), Vision 2030 – Game Changer Scenarios (วันพุธที่ 4 กุมภาพันธ์) และ Japan Breakfast Briefing (วันพฤหัสบดีที่ 5 กุมภาพันธ์)   

ผู้อุปถัมภ์ของเราเป็นบุคคลระดับสูงในอุตสาหกรรมที่มีบทบาทสำคัญ

ในการให้คำปรึกษา Creative Skillset การเพิ่มผู้ติดต่อและส่งเสริมวาระทักษะในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ รายชื่อผู้อุปถัมภ์ทั้งหมดมีอยู่ที่นี่

Ian หนึ่งในนักประดิษฐ์และผู้ริเริ่มในอุตสาหกรรมเกมในสหราชอาณาจักรร่วมก่อตั้ง Games Workshop ในปี 1975 นำเกม Dungeons & Dragons ที่ประสบความสำเร็จมาสู่ตลาดยุโรป ในปี 1982 เขาได้ร่วมเขียน The Warlock of Firetop Mountain ซึ่งเป็นชื่อแรกในหนังสือชุดเกม Fighting Fantasy ที่ทรงอิทธิพลอย่างมาก

เอียนทำงานในระดับอาวุโสในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมานานกว่า 20 ปี ในปี 1995 เขามีบทบาทสำคัญในการจดทะเบียนบริษัท Eidos plc ในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน ดำรงตำแหน่งประธานกรรมการบริหารที่ Eidos จนถึงปี 2545 เขา 

เปิดตัวแฟรนไชส์วิดีโอเกมชื่อดังอย่าง Lara Croft: Tomb Raider

ตั้งแต่ปีพ.ศ. 2549 ถึง พ.ศ. 2557 เอียนเป็นประธานสภาทักษะเกมของ Creative Skillset ซึ่งรับผิดชอบในการขับเคลื่อนทักษะต่างๆ สำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

ในปี 2011 ตามคำสั่งของ Ed Vaizey MP รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรม การสื่อสารและอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ Ian ได้ร่วมเขียนบทกับ Alex Hope บทวิจารณ์ Next Gen ที่ได้รับการยกย่องซึ่งเผยแพร่โดย NESTA ซึ่งแนะนำการเปลี่ยนแปลงในนโยบายการศึกษาด้าน ICT หลังจากตีพิมพ์ เอียนเป็นประธานในแคมเปญ Next Gen Skills ซึ่งช่วยโน้มน้าวให้รัฐบาลแนะนำหลักสูตรคอมพิวเตอร์ใหม่ใน Schools ในปี 2014

ในปี 2013 เอียนได้ก่อตั้งมูลนิธิลิฟวิงสโตนด้วยวิสัยทัศน์ในการเปิดโรงเรียนฟรี เพื่อให้นักเรียนมีหลักสูตรที่แท้จริงและทักษะที่สร้างสรรค์สำหรับศตวรรษที่ 21

ในเดือนกรกฎาคม 2014 เลขานุการธุรกิจ Vince Cable ได้แต่งตั้ง Ian เป็นแชมป์อุตสาหกรรมสร้างสรรค์สำหรับแผนกธุรกิจ นวัตกรรมและทักษะ ในบทบาทนี้เอียนมีบทบาทสำคัญในแผนกเพื่อส่งเสริมและสนับสนุนภาคอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ ช่วยให้มั่นใจได้ว่านโยบายธุรกิจและทักษะจะเป็นประโยชน์ต่ออุตสาหกรรมสร้างสรรค์

เขาได้รับปริญญาดุษฎีบัณฑิตกิตติมศักดิ์สามท่านคือ OBE ในปี 2549 และได้รับแต่งตั้งให้เป็น CBE ในปี 2556 เพื่อให้บริการแก่อุตสาหกรรมเกมคอมพิวเตอร์

Clive Jones CBE ประธาน Creative Skillsets Patrons กล่าวว่า “ความเชี่ยวชาญและความรู้ที่ไม่มีใครเทียบได้ของ Ian ในอุตสาหกรรมเกม สื่อใหม่ และอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ในวงกว้าง จะช่วยส่งเสริมให้ผู้มีอุปการคุณขับเคลื่อนงานสนับสนุนการฝึกอบรมและทักษะของเราไปข้างหน้า”

Ian Livingstone CBE กล่าวว่า “เป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้เป็นผู้อุปถัมภ์ Creative Skillset ผมตั้งตารอที่จะได้ช่วยสนับสนุนบทบาทที่สำคัญของสหราชอาณาจักรในการรับรองว่าผู้มีความสามารถด้านความคิดสร้างสรรค์ตามธรรมชาติของสหราชอาณาจักรจะมีทักษะและการฝึกอบรมที่เหมาะสมเพื่อประสบความสำเร็จในระบบเศรษฐกิจสร้างสรรค์”